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Per Wii Remote und Touchpen zum Künstler [PM]
Thomas Billstein
25.01.10 - Neueste WiiWare- und DSiWare-Titel fordern zeichnerisches und musikalisches Talent

In dieser Woche ist in Nintendos Onlineshops eine gehörige Portion Kreativität gefragt. Bei Max & the Magic Marker erwachen die eigenen Zeichnungen zum Leben, während sich die Spieler in den Electroplankton-Versionen Nanocarp und Trapy mit musikalischen Wasserwesen ins kühle Nass begeben.

WiiWare – Max & the Magic Marker

(Press Play, 1.000 Wii Points)

Was tun, wenn die eigenen Zeichnungen plötzlich zum Leben erwachen? Das geschieht in Max & the Magic Marker: Eines Tages erhält Max mit der Post einen geheimnisvollen Filzschreiber. Nichtsahnend zeichnet er damit sein erstes Bild – ein abgedrehtes lila Monster. Doch sobald Max den magischen Stift vom Papier nimmt, erwacht das Monster zum Leben und springt in ein anderes Kunstwerk. Fortan tobt das lila Ungetüm durch Max’ Zeichnungen und verbreitet Chaos. Dem Jungen bleibt nichts anderes übrig, als dem Monster zu folgen und alles wieder in Ordnung zu bringen.

Bewaffnet mit dem Magic Marker verfolgt der Spieler das Ungetüm durch 15 herausfordernde und einfallsreiche Level. Mit dem Magic Marker kann er nach Herzenslust Dinge in die Spielwelt setzen und Max so dabei helfen, seine Feinde zu besiegen, Hindernisse zu überwinden oder Rätsel zu lösen. Der Spieler zeichnet, was auch immer ihm nützlich erscheint - Treppen, Ballons, Surfbretter oder gar Sägen. Seine Kreationen haben direkten Einfluss auf die Umgebung. Jedes Werk ist ein Unikat und somit gleicht kein Spieldurchgang dem nächsten.

Wer lieber im Team Abenteuer besteht, legt zu zweit los: ein Spieler steuert Max, der andere den Magic Marker.

Nintendo DSiWare – Electroplankton Nanocarp
Nintendo DSiWare – Electroplankton Trapy

(Nintendo, je 200 Nintendo DSi Points)

In der Electroplankton-Reihe des Multimedia-Musikers Toshio Iwai taucht der Spieler hinein in ein einzigartiges audiovisuelles Erlebnis, in dem Technologie und Kunst miteinander verschmelzen. Beim Electroplankton handelt es sich um eine Art lebendes Wasserinstrument. Der Spieler erzeugt durch Interaktion mit ihnen eine Vielzahl an Tönen und Bildern, denen nur durch die eigene Kreativität Grenzen gesetzt sind.

Die Nanocarp haben ein sehr empfindliches Gehör und reagieren auf Geräusche wie Klatschen oder Pfeifen. Sie schwimmen in 16er-Formationen und geben Klänge von sich, wenn sie Wellen auf der Wasseroberfläche spüren. Ihre Tonhöhe ändert sich abhängig von ihrer Position im Wasser.

Ihre Artverwandten, die Trapy, sind grazile Schwimmer, die vergnügte Töne abgeben, wenn sie Linien im Wasser folgen. Abhängig davon, in welche Richtung er schwimmt, klingt jeder der sechs verschiedenen Trapy-Typen anders. Sein Klang ist hoch, wenn er nach links schwimmt und tief, wenn er in die andere Richtung unterwegs ist.

Im Modus Aufführung können die Spieler eigene Kompositionen kreieren, im Modus Zuhörer dagegen relaxen sie einfach, während ihr Electroplankton sich musikalisch austobt.

Quelle: Nintendo [Pressemitteilung]
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