Genre: Puzzle
Entwickler: Fakt Software
Publisher: dtp
Release: 16. Oktober 2009 Spielmodi: - Singleplayer
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Physik in Videospielen? Manch wissender Gamer wird dabei wohl vor allem an das Havok-Engine denken, eine der bekanntesten Software-Lösungen, um Gravitation und realistische Physikberechnungen in 3D-Shootern zu ermöglichen. Das Physik aber auch einen ganz anderen, und dennoch spielerischen Themenbereich umfassen kann, zeigt Publisher dtp mit dem Titel Crazy Machines. Das erste Spiel wurde gar mit dem
Deutschen Computerspiele Preis bedacht. So ließen sich die Entwickler von Fakt Software wohl auch nicht lange bitten und servieren uns seit einigen Wochen den zweiten Teil des Spiels.
Aber worum geht es in Crazy Machine 2 genau? Physik? Lernsoftware? Weit gefehlt! Der Titel lässt sich wohl am besten in die Knobel/Puzzle-Rubrik einordnen. Mithilfe eines scheinbar etwas durchgeknallten aber dennoch liebenswerten Professors bekommt ihr im Titel dutzende Aufgaben gestellt, die ihr spielerisch aber trotzdem mit naturwissenschaftlichen Gedankengängen zu lösen habt. Euer Touchsceen ist dabei der Hauptort des Geschehens. Hier findet ihr einen aufgebauten Parkour, auf dem ihr die Herausforderungen meistern müsst. Beispiel gefällig? Ihr habt einen verlängerten Schacht welcher in einen Basketballkorb endet. Oben fallen nun nahezu zeitgleich eine Billardkugel und eine Bowlingkugel herein. Nach dem Lauf der Dinge landet zuerst die Bowlingkugel und dann der kleinere Ball im Netz. Nun sollt ihr die Strecke, bzw. Kugeln so manipulieren das sie in umgekehrter Reihenfolge hineinfallen. Dazu habt ihr dann ein bestimmtes Repertoire an Gegenständen zur Auswahl. Von einfachen Brettern oder Mauersteinen reicht die Objektauswahl über Feuerwerksraketen und Gummibändern bis zu kleinen Karatekämpfern und Ufos. Insgesamt befinden sich im Spiel ganze 84 unterschiedliche Bauteile, davon 18 für den zweiten Teil neu entwickelte!
Mit der Zeit steigt der Schwierigkeitsgrad natürlich enorm an und ihr müsst immer mehr Barrieren und Gegenstände austricksen oder umbauen, bzw. ergänzen. Trotz der kniffligen Aufgabenstellung habt ihr nahezu unendliche Zeit euren Parkour zu meistern, Punktebelohnungen gibt es aber nur für das schnelle Erledigen der Aufgabenstellung. Schön auch, dass das Spiel nicht linear gestaltet ist und meistens mehrere Lösungen bietet. Zum Schluss einer jeden "Mission" könnt ihr dann auch nochmal einen Blick auf den Professor mit seinem bevorzugtem Lösungsweg werfen.
Crazy Machines beinhaltet neben dem anfänglichen Rätsel-Labor auch noch die Action-Variante. Hier müsst ihr "körperlich" agieren. Z.B. zu einem bestimmten Zeitpunkt auf den kleinen Karate-Kämpfer tippen um ein Gegenstand durch die Luft zu befördern. An anderen Stellen könnt ihr auch in das Mikrophon pusten um Gegenstände zu aktivieren. Solltet ihr alle beide Spielvarianten durchgespielt haben, erlangt ihr Zugriff auf das Bonus-Labor, wo nochmal eine Vielzahl von Leveln auf euch wartet. Alles in allem steckt in dem 1-Player-Titel also eine Menge an Umfang und anspruchsvoller Unterhaltung.
Auch wenn das Spiel vielleicht einige Schwächen oder Defizite in der Präsentation aufweist: Crazy Machines 2 ist ein herausragender Rätsel-Titel mit eine Fülle an Leveln die euer Hirnschmalz auf Touren bringen. Das schöne daran: Im Grunde ein gelungener Braintrainer in Sachen Logik bei dem aber auch der Spaß nicht zu kurz kommt. Alle Rätsel-Freunde die sich angesprochen fühlen können hier gerne zugreifen! Vielen Dank an dtp für die Bereitstellung des Testmusters!